Bucket Brigade Delay延时
这是对一个使用“bucket brigade device”(BBD)芯片来进行延时的复古模拟延迟单元的仿真。这是一种离散模拟时间延迟线,其中存储的模拟信号沿着一系列电容移动,每个时钟周期步进一次,与排成一 排的人传递水桶相似。
与对应的模拟设备不同,GLD BBD效果器受益于较长的延迟线(最长达2.7秒),同时保持这类设备应有的信号衰减。信号电平衰减可通过一个“DIST”(失真)控制开关,在反馈路径中的不同非线性间 切换。请注意即便是在最轻的模式中,BBD延时仍然会衰减并对信号进行带限。
该延迟器有两种模式:
BPM模式- 延迟间隔由选择的分钟节拍数和对应的音符时值决定。标准的,加附点的以及三连音音符间隔可通过间隔选择轮进行选择,从全音到16分音符间隔。
MS模式 - 延迟间隔直接以毫秒设置。立体声节拍延迟也可以被锁定为全局敲击节拍。有用于输入和反馈的滤波器,后者有着独立的斜率参数。
注意 BBD延迟可以锁定为全局敲击节拍。全局速率可以手动输入,或者使用任何锁定为全局敲击节拍的延迟效果器屏幕来敲击输入,或者通过敲击被分配用作全局敲击节拍的软按键。
控制:
Input filter HP frequency 输入滤波器高通频率 – 设置延迟器输入处的高通滤波器的频率。这会切除低频。
Input filter LP frequency 输入滤波器低通频率– 设置延迟器输入处的低通滤波器的频率。这会切除高频。
Width 宽度 – 控制延迟单元的立体声声像,从聚焦的单声道声音,到声像较宽的立体声延迟。
BPM/MS模式 –在BPM(每分钟节拍)和MS(毫秒)模式之间切换。在BPM模式中,显示BPM和音符选择轮,可以将延迟时间作为选择的BPM的间隔来设置。
BPM窗口 (BPM模式中)– 触摸并使用旋钮来选择音符时值用于同步的BPM。
Interval Selection Wheel 间隔选择轮 – 决定设置与选中的BPM同步的延迟时间。值的范围从全音带附点音符 间隔,到16分三连音符。当由于BPM过低而不能提供间隔时,间隔将会变成灰色且不能选择。
MS时间窗口 (在MS模式中) – 直接以毫秒设置延迟时间。
Link连接 – 连接左右延迟时间。
Local / Global Tap 本地/全局敲击– 将延迟时间锁定到全局敲击节拍,让整个调音台实现全局同步,或者是效果器本地同步。
Fractional / Notation显示 – 决定在选择轮上选择的间隔的显示方式。
Low Damp Filter frequency 低阻尼滤波器频率–选择延迟单元反馈路径上低阻尼滤波器的频率。
High Damp Filter frequency 高阻尼滤波器频率–选择延迟单元反馈路径上高阻尼滤波器的频率。
Feedback filter slope 反馈滤波器斜率– 选择反馈滤波器的斜率。以或多或少地过滤反馈路径。
Feedback 反馈–控制延迟中反馈的量。设置更大的数量会增加可听重放的数目。
Dist 失真–改变反馈路径的失真特性,从而容许或多或少的信号衰减。